EA Games stellt "Die Sims 3" offiziell vor *Update*
Die wichtigste Neuerung im dritten Teil sind die "echten" Siedlungen. Man wohnt nun nicht mehr nur in einer Nachbarschaft, die vom Rest der Welt abgetrennt wurde, sondern in einer lebendigen Stadt, in der man andere Haushalte besuchen kann oder sich mit Freunden am See trifft. Auch an der Grafik haben die Entwickler gearbeitet - sie wirkt nun wesentlich hübscher (siehe Screenshots). Dabei setzt man weiterhin auf die hauseigene Engine.
Auch die Spielfiguren werden in "Die Sims 3" deutlich mehr Spielraum für Individualisierungen lassen. So hat man nicht nur unzählige Möglichkeiten den Charakter einer Person festzulegen, sondern man kann auch das Aussehen bis in das kleinste Detail verändern. Im neuen Teil soll man sogar einzelne Gesichtszüge verändern können.
Das Bedürfnissystem soll im dritten Teil deutlich komplexer geworden sein. Angeblich basiert es auf der Maslowschen Bedürfnispyramide. In den bisherigen Teilen konnte man sich zurücklehnen, wenn man den idealen Tagesablauf gefunden hat. In "Die Sims 3" dagegen werden sich die Bedürfnisse des virtuelles Charakters ständig verändern, wie bei einem echten Menschen auch. Die Entwickler wollen damit den Eindruck vermitteln, dass es sich um komplexe Individuen mit einzigartigen Persönlichkeiten handelt.
"Die Sims 3" wird erst im nächsten Jahr in den Handel kommen, vorerst exklusiv für den PC. Erst später wird es dann auf die unterschiedlichen Konsolen portiert werden. Was als skurrile Idee vom SimCity-Erfinder Will Wright begann, ist inzwischen eines der wichtigsten Projekte von Electronic Arts. Insgesamt konnte man bereits 98 Millionen Exemplare des Spiels an den Mann bzw. die Frau bringen.
*Update*
Mittlerweile haben 31 Bilder den Weg in unsere Screenshot Rubrik gefunden. Viel Spaß beim Anschauen der Screenshots.
Screenshots: Die Sims 3
Weitere Informationen: TheSims3.EA.com
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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